quinta-feira, 27 de janeiro de 2022

Atividade digital: Matemática - Turmas 3º Anos A/B/C

Link para acesso: https://www.escolagames.com.br/jogos/casaDeCarne/ 

  • Brincar, simulando o jogo simbólico (vida real);
  • Desenvolver conhecimentos sobre a nossa moeda, o Real;
  • Aprender a utilizar o dinheiro: comprar, pagar, conferir o troco;
  • Conhecer os cortes de carne bovina;
  • Fixar conhecimento adquirido em sala de aula;
  • Desenvolver o raciocínio lógico-matemático e construção do conceito do sistema monetário brasileiro através do lúdico;
  • Sistematizar formas de registro de valores;
  • Estimular o raciocínio lógico matemático;
  • Resolver situações problema com situações cotidianas;
  • Conhecer o sistema monetário brasileiro;

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