· Dia 13/04 (5ª feira)
ORGANIZAÇÃO AMBIENTE |
3º A/B – 10 horas |
·
Dia 14/04 (6ª feira)
1º A/B – 7h30min |
2º A – 9h30min |
2º B – 10h20min |
·
Dia 18/04 (3ª feira)
5º A – 8 horas |
INTERVALO |
5º B – 10 horas |
·
Dia 19/04 (4ª feira)
4º A – 8 horas |
INTERVALO |
4º B – 10 horas |
·
Dia 20/04 (5ª feira)
3º C – 8 horas |
INTERVALO |
Reservado |
* Reservado para
produção digital com as vivências pedagógicas
·
Dia 21/04 (6ª feira) - FERIADO “TIRADENTES”
Pauta.
Acolhimento de boas-vindas!
Apresentações: Nome da prof.ª regente responsável pelo uso da sala de informática, turno matutino, professores titulares de sala de aula e alunos
Justificativa do encontro: conhecer a sala de informática (sala de informática) e uso do ambiente semanalmente
Hipóteses dos alunos sobre o uso da sala de informática (sala de informática)
Apresentação Powerpoint – Proposta da Sala de Informática 2023
Objetivo da sala de informática: Desenvolver atividades articuladas com o planejamento do(a) professor(a) de sala de aula através das diferentes disciplinas de estudos;
Ficha semanal de estudo: Sistematizar atividades na sala de informática de acordo com estudos de sala de aula (Preenchimento pelo professor titular de sala de aula).
Recursos tecnológicos disponíveis:
1 computador ELGIN E3 NANO 4G SSD120, TV Samsung 43 polegadas, cabo HDMI (Prof.ª), caixa de som Staner Ps 1501, cabo de áudio P2 RCA Multilaser (prof.ª), 7 computadores Lenovo, projetor multimídia (solicitar previamente), lousa digital Desktop (necessário projetor multimídia);
Rotina: Chegada da turma em fila (alunos e professor de sala de aula). Ordem dos alunos em tamanho decrescente na fila, para melhor vivência das atividades.
Acolhimento de boas-vindas e proposta de trabalho;
Após término das atividades, deixar a sala de informática organizada e sair em fila;
Uso do computador: Programas: WORD, PAINT, POWERPOINT
WORD - Editor de textos que
inclui um corretor ortográfico, um dicionário de sinônimos e a possibilidade de
trabalhar com diversas fontes (tipos de letras).
PAINT - Programa
utilizado para criação de desenhos simples e também para a edição de imagens.
POWERPOINT - Criar e exibir apresentações visuais. Incluir texto, imagens, vídeos, som, criar jogos.
Avaliação oral e/ou escrita das aulas na sala de Informática - Contribuir com aprendizagem dos envolvidos a partir das atividades realizadas com as ferramentas tecnológicas disponíveis;
Horário Turmas 2023
HORÁRIO |
SEG |
TER |
QUA |
QUI |
SEX |
7h – 7h25min |
PLA NE JA MEN TO |
ORGANIZAÇÃO DO
AMBIENTE |
|||
7h30min – 8h20min |
4º A |
5º A 8h – 9h
(Robótica) |
2º A |
1º A |
|
8h20min –
9h10min |
4º B |
|
3º C |
AGEND LIVRE |
|
9h15min –
9h30min |
INTERVALO |
||||
9h30min –
10h20min |
3º A |
5º B 10h – 11h
(Robótica) |
2º C |
1º B |
|
10h25min –
11h15min |
3º B |
AGEND LIVRE |
AGEND LIVRE |
o Memória de letras. Link: https://www.coquinhos.com/memoria-de-letras/ (1º Anos)
o Ariê e os patinhos
alfabeto. Link: https://brincandocomarie.com.br/arie-patinhos-alfabeto/ (1º/2º Anos)
o Ariê e os patinhos
números. Link: https://brincandocomarie.com.br/arie-patinhos-numeros/ (1º/2º Anos)
o Encaixa formas. Link: https://jogoseducativos.hvirtua.com/encaixa-formas (1º Anos)
o Palavras e desenhos.
Link: https://www.escolagames.com.br/jogos/desenhosPalavras/ (2º/3º Anos)
o Ordem das letras –
Animais. Link: https://jogoseducativos.hvirtua.com/ordem-das-letras-animais (2º/3º/4º Anos)
o Coelho faminto. Link: https://jogoseducativos.hvirtua.com/coelho-faminto-adicao (2º Anos)
o Caça-palavras – Casa.
Link: https://jogoseducativos.hvirtua.com/caca-palavras-casa (2º/3º/4º/5º Anos)
o Caça-palavras. Link: https://www.escolagames.com.br/jogos/cacaPalavras/ (2º/3º/4º/5º Anos)
o Libere o estacionamento.
Link: https://www.jogos360.com.br/unpark_me.html (3º/4º/5º Anos)
o Blocos de madeira. Link: https://www.coquinhos.com/jogo-woblox/ (3º/4º5º Anos)
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